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曾经被看做激进的可穿戴原型,现在已经悄悄成为许多人的日常。比如,谷歌即将重磅推出的Project Aura智能眼镜,指哪打哪还能实时翻译;再比如,最近很火的华为WATCH5,手势"敲一敲"就能控车刷视频。
Project Aura 是首款 Android XR 平台的轻量级智能眼镜,由 Google 和中国混合现实技术公司 Xreal 共同推出。
华为WATCH5允许用户进行一分钟的微体检,快速检测身体 17 项健康数据,让你轻松、全面、及时地了解自身的健康综合状况
而在未来,交互设备的可能性也随着AI技术的快速发展不断被重新定义。交互,不再只发生在屏幕上,而是嵌入呼吸、专注、情绪之中。今天用5分钟,我们来说清楚可穿戴交互设计的前世今生:
未来可穿戴技术趋势图表
图源:WELLINGTON – Callaghan Innovation
01
智能可穿戴
多学科、多领域的交汇点
首先我们来看看“可穿戴设备”的基本定义:一种可以被穿戴在身体上的产品或者系统。具体来说:
可穿戴设计是一种让设计师专注于可穿戴产品的用户体验、外观和交互方式的设计方法,在平衡产品能性的同时,也要注意佩戴的舒适性。
但如今,它早就超越了对身体的简单覆盖和装饰:既可以在时尚领域表达文化身份的媒介,也可以兼顾工业设计中感知、交互和通讯等多种科技功能。
AI算力暴发、新材料涌现(柔性电子材料、生物相容材料)、设备制造的成本大幅降低,加上人们在健康、教育、娱乐等领域的刚需,这行巨缺复合型人才,尤其是能横跨软硬件——
可穿戴设计融合了工业设计、人机交互、用户体验设计(UI/UX)、服务设计、材料科学、电子工程、软件工程、时装设计甚至医疗健康等多个领域知识和技术的。
与物联网loT👉
可穿戴可以是loT网络中的感知前端,采集用户数据(心率、动作、温度)→ 传入系统→做出反馈,应用于健康、居家自动化、环境监控、智能办公等场景。
RingConn2代
RingConn成立于2021年,它以大健康赛道为切入点,聚焦医疗级监测, 能全时段自动追踪你的心率 ,戴上它,睡觉时90%准度揪出呼吸暂停风险, 还能为你记录专属的健康时间轴、备注并提供个性化建议。
与人机交互(HCI)👉
交互设计里面一个重要的概念就是“身体即界面”,把我们的身体当成一个系统,去和可穿戴设备进行融合,实现触觉反馈、视觉增强、动作控制等感应。
Meta x Ray-Ban / Oakley
Meta 联合依视路旗下 Oakley 推出 Oakley Meta HSTN 智能眼镜,采用 PRIZM 镜片、内置视频摄录与 Meta AI,实现运动中视野增强、信息捕捉与智能交互。
与体验设计(UX)👉
可穿戴不是单一的设备,而是体验链路的一环,涉及多模态交互设计,比如说视觉+触觉+声音+物理反馈,在这一领域,可穿戴设计会非常重视使用者的情感连接。
AlterEgo
AlterEgo 是麻省理工学院开发的一款非侵入式可穿戴神经接口设备,能让用户在不出声、不动嘴的情况下,通过“默念”与计算机、AI 助手甚至他人交流。设备通过检测脸部和下颌肌肉在内部发音时的神经信号,识别用户心中的语句,并通过骨传导耳机回传信息,形成“闭环对话”,就像在和自己说话。
02
从时尚到交互设计
过去30年,身体和材料如何互动?
从时间上来看,真正的可穿戴设计开始于上世纪90年代,最经典的案例就是先锋设计师侯赛因·卡拉扬推出的一系列“可变形”服装,展现了家具与服装的转化,裙子变成椅子,象征着身份、迁徙与流动性的主题。
这个时期:
高定时尚把服装和科技融合在一起,让衣服和身体有了更多动态的互动。
2007年春夏“One Hundred and Eleven”系列以六件全自动变换的裙装惊艳四座,裙子内部精密复杂的装置由Chalayan与许多不同领域的技术人员合作完成,如机械、编程等等。
到了2010年,apple watch、Fitbit这一类消费级的智能设备,开始普及到人们的日常生活中。以前的手表只能看时间,今天的智能手环却可以提醒你睡觉,告诉你的压力状态,还可以替你一键解锁快递柜。
而未来可穿戴设备,作为具身智能在这个时代的重要载体,智能可穿戴产品的生命力,在于技术与商业落地的结合。
每一个关键的交叉领域都对应着一个用户需求。
健康、娱乐、教育领域对于可穿戴设备的需求
这些前沿的项目和产品也在告诉我们——
未来可穿戴体验4o图表(生理、心理、社会、理念四重体验感的方法论)
by 梨导师windy&cone
03
想要抓住风口
你的设计满足以下条件吗?
1、能够实时交互
法国服装设计师Clara Daguin就做过很多这种光纤的设计,通过采集人体的一些生理信号,比如说汗液的湿度,或者是外界的环境温度,然后在服装上呈现相应的反馈。
2016年的“Body Electric”系列使用了心跳传感器,将穿着者的脉搏转换为不断变化的光线,具象地展现了藏在人皮肤之下的身体律动
2017年的“Visual Flow”系列,则实时捕捉我们周围的WIFI信号,信号越强,光就越强
梨导师Wendy也做过一个可以反馈脑电波的一个软媒介可穿戴。
不同的情绪状态对应不同的脑电波波段,比如红色显示焦虑,绿色代表比较平静的状态。Wendy导师采用能够测试前额叶电极点的三点式头戴装备,通过收集大量的脑波数据,在设备上用单片机去连通不同颜色的LED 灯,让患有认知障碍症的患者更好地识别自己的实时情绪。
Windy「波动之上-关于脑电波反馈的软媒介可穿戴」
2、体积小但功能多
MIT Media Lab有一个非常前沿的项目叫“体表实验室”(Lab on Body),能够将整个实验室功能集成到一台设备上,从而实现可定制的多重健康监测自动化。
这种科技对于太空探索这种一些人类难以涉及的地域有很大的帮助,有望在监测、支持和维持太空人类生命方面发挥关键作用,从而减少对人类医疗专家干预的需要。
该平台主要有三个组件组成:纸基生活传感器盒、唾液采集和传感模块,以及用于存储和分析数据的智能手机应用程序。
3、让医疗个性化
医疗领域对可穿戴设备的需求和应用一直在增加,尤其是在远程健康监测、疾病预防、个性化治疗等方面。
MIT致力于医疗设备的研发
未来医疗可穿戴设备,通过柔性传感和智能贴片、可穿戴服饰及植入式传感器等先进技术,将医疗数据采集和初步决策下沉至患者端,并配合边缘计算等技术手段对患者进行去中心化方式下的帮助。
带有头皮电极的视频脑电图系统,正在进行数据采集的准备
基于导电布料的芭蕾舞鞋
04
一句话说清
可穿戴的底层逻辑
把复杂的东西掰开来说,根据两位老师的课程内容,可穿戴设计的设计流程,其实就是一个输入-处理-再输出的过程。
1️⃣ 输入端的意思就是捕捉信号
可以是身体上的生理信号,也可以是周围的环境信号,比如说空气的湿度,环境压力等等。
2️⃣ 通过媒介输送到处理信息驱动平台/微控制器
这个控制器会把处理之后信号输出到反馈端
3️⃣ 实现交互原型测试
以声光电的形式或者产生形变来进行可视化的动态变化。这样的过程就完成了一个最小的交互原型测试。
智能可穿戴工作坊
通过”Design though play”,快速构建和迭代基于材料性质的可穿戴的人机交互mvp原型,帮助学生完成一个融合材料特性的多模态人机交互设计项目!
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编辑 | 一只梨
图片 | 官网/一只梨/网络/L同学
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