2023-12-22 13:41:53 作者:姚立伟
根据市场分析公司Omdia的最新报告,2023年虚拟现实(VR)内容消费支出为8.44亿美元,同比下降了10%。同时,VR头显销量达到770万台,较2022年下降了24%。
这一下滑趋势主要归因于全球通胀压力和Meta Quest 3、PSVR2和Pico 4等产品的表现不佳。Meta推出的有限AR内容以及Quest 3售价高达500美元,导致其未能吸引新用户,并阻碍了升级。另一方面,PSVR2缺乏引人注目的发布,在采用率上不及前代产品,加之索尼将重点转向扩展PS5外围设备,进一步恶化了情况。
同时,《新闻报》报道称,字节跳动在VR领域的野心逐渐收缩,并对其投资做出了重大调整,此举严重影响到了Pico品牌的发展。尽管Pico 4备受好评,但由于缺乏有竞争力的VR内容而受到影响。
据高级首席分析师George Jijiashvili表示,在硬件方面,像任天堂Switch 2这样的中代系统更新以及Steam Deck OLED的推出可能会进一步降低消费者对头显的关注度。此外,科技公司对于AI领域的投资较少以及对VR领域资金投入不多也将加剧消费者在VR内容上的支出下滑。
展望未来,Omdia预测2024年和2025年的VR头显销量将下降13%。然而他们也预计到2028年,消费者在VR内容上的支出将达到23亿美元。