720P但120Hz高刷,任天堂Switch 2发布时间首度曝光
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2024-01-28 21:16:47
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原标题:720P但120Hz高刷,任天堂Switch 2发布时间首度曝光

嗨呀大家吼!这里是IT之家,我是浪歌。

任天堂的 Switch 作为一款 2017 年 1 月 13 日发布的游戏机,迄今为止已经卖了 7 年了。而作为老任的拳头产品,Switch 也不负众望,自诞生以来狂售 1.32 亿台

任天堂 Switch 之所以能创造销量奇迹,其主要原因就是掌机主机二合一的模式非常新颖,相当于玩家花一份钱买俩设备,性价比相当高了。另外诸如马里奥、宝可梦等第一方护航大作也让 Switch 值回票价。

显然任天堂对 Switch 非常满意,在销售了这么多年后,下一代任天堂 Switch(下文称之为 Switch 2)也被提上日程了。

就在最近一个多月,各种 Switch 2 的配置和发售时间也被频繁曝光。

一・720P 、120Hz 的 8 寸屏幕

前天,彭博社爆料称,任天堂将会给 Switch 2 配备 8 英寸 LCD 屏幕,将会带动全球小尺寸 LCD 屏幕的整体销量。

根据此前爆料信息, Switch 2 开发硬件配备 720P 屏幕,支持 24Gbps HDMI 2.1,Docker 底座还支持 10 bit HDR 和 4K60Hz 输出。

而台湾省媒体则在本月初爆出来一则猛料,称 Switch 2 屏幕支持120Hz 的高刷新率

LCD 屏幕值得一个好评,OLED 的pwm 调光在护眼方面不如LCD 全亮度无频闪,这波又是“LCD 永不为奴”了

但是能在 2024 年发布 720P 屏幕的游戏机,未免让人“蚌埠”住了,更神奇的是这块古董分辨率的屏幕竟然还支持 120Hz 的高刷,实在让人摸不着头脑。

对比一下苹果,似乎老任还挺良心,毕竟售价 5000 的 iPhone 15 也不过是 60Hz 的屏幕。

二・定制 Tegra T239 处理器

去年年底,国外论坛 4chan 上就有爆料者发了任天堂 Switch 2 游戏掌机的芯片规格信息。

爆料称 Switch 2 游戏掌机会采用定制的 Tegra T239 处理器,并会有多种不同时钟频率的 CPU 和 GPU 配置方案,方便开发者为其选择合适的频率。

Tegra T239 是基于车载 Orin 芯片开发而来,而 Orin 芯片已经被一些新能源汽车采用,作为自动驾驶运算中枢,因此 T239 不太可能会有产能瓶颈。

不过,由于 CPU 部分是 12 核 Cortex-A78E,因此 Orin 家族中最入门的版本功耗也高达 15 瓦,显然并不适合游戏掌机,因此任天堂要对 T239 进行大幅魔改。

爆料者提供的信息显示,经过改良的 T239 是一颗 8 核 Cortex A78 芯片,其中 GPU 部分配备了 2048 个 CUDA 核心,基于 Ampere 架构,也就是 RTX 30 系列显卡使用的架构,因此可能会引入英伟达显卡的一些先进特性,例如 DLSS、光线追踪技术等。

而任天堂当前在售的 Switch 使用的的 Tegra X1 的 CPU 部分采用 4x Cortex-A57 + 4x Cortex-A53,GPU 还是老迈的 Maxwell 架构,只有可怜的 256 个 CUDA 核心,因此 T239 的性能肯定也会有着数倍提升。

之前暴雪和微软的沟通邮件被曝光,里面就说下一代 Switch 足够运行《使命召唤》级别的 3A 大作了,看来这波性能提升的确足够大。

另外由于 Switch 2 所用的定制 Tegra T239 芯片完全向后兼容,所以 Switch 上的老游戏理论上也可以无缝兼容。

爆料者还称任天堂 Switch 2 游戏掌机在插电使用情况下,峰值输出功率为 28.6W;在便携式模式下,峰值输出功率为 11W。

三・DLSS + 光追

由于 SoC 芯片换上了新的 Ampere 架构,因此英伟达的许多技术也可以被任天堂无缝“继承”。

例如英伟达引以为傲的DLSS 技术

DLSS 全称 Deep Learning Super Sampling,是一种图形渲染技术,通过改进图形处理单元(GPU)的处理方式,提升帧数和画面质量,并降低 GPU 对系统的功耗。

DLSS 的性能优势主要体现在对帧率的提升上。DLSS 运行时会将游戏的分辨率降低至 50% 或更少,并在渲染过程中自动对画面分辨率进行升重,从而提供更高的帧率。这就使游戏能够在更高的画质设置下达到更高的帧数。

采用了 DLSS 技术后,任天堂 Switch 2 上的游戏只要做好适配,即可实现更高的游戏帧数,另外还能够降低对 SoC 芯片的性能需求。

除此之外,英伟达还有一个“光线追踪”技术也可能会适配 Switch 2。

英伟达的光追技术能够模拟光线在现实世界中的反射和折射方式,提供比传统游戏中使用静态照明通更逼真的光影效果。

不过光追一直都是性能吞噬大户,考虑到 T239 性能,未必会有很多开发组愿意给自家游戏上这个技术。

另外在去年的科隆游戏展上,任天堂还为开发者们秘密演示了在 Switch 2 上运行《黑客帝国:觉醒》的虚幻 5 试玩 Demo,体验者称其拥有相比索尼 PlayStation 5、微软 Xbox Series X 更好的光追性能表现。

如果爆料是真的话,那么这次 Switch 2 的画面表现可能就追上了次世代游戏机,任天堂也开始堆机能和技术也算是游戏圈里的“活久见”。

四・运存和存储

据多个爆料源的信息,下一代 Switch 2 的运行内存为 8GB, LPDDR5 规格,存储方面则是配备了更快的 64GB eMMC,最高支持 UHS-II 的 256GB 存储卡,读取和写入速度与三星 S22 相似,读取速度为 550mbps,写入速度为 480mbps。

在 USF 存储大行其道的今天,任天堂还在使用又慢又容易掉速的 eMMC,只能说老任是真・环保先锋了。

五・发布时间和价格

就在本周,市场调研机构 Omdia 联合媒体发布研报,认为任天堂极有可能在今年下半年发布 Switch 2

而彭博社记者 Takashi Mochizuki 也在 1 月 26 号表示,由于任天堂 Switch 2 本身都是使用现有的成熟零部件,因此其首发备货量不会少,预计仅今年一年就能有一千万以上的年产量。

此前 PS5、XSX 等游戏机都出现了上市就抢断货的盛况,因此任天堂估计也是刻意选择了更容易获得的零部件,以避免出现库存不足的窘境。

价格方面,Switch 2 的售价也将“大幅上涨”。《经济日报》认为 Switch 2 预计涨价 100 美元(当前约 717 元人民币)左右,“一方面是制造成本的上升,另一方面则是汇率影响”。而这与先前多家外媒爆料的信息相符,预计 Switch 2 游戏机定价为 399 美元(当前约 2861 元人民币)。

不过考虑到 399 美元这个价格已经接近索尼 PS5 了,如此昂贵的价格,恐怕会把部分消费者拒之门外。

以上就是 Switch 2 目前已知全部信息了,那么你想入手一台 Switch 2 吗?

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720P却支持120Hz刷新,老任这是从哪淘了这块神奇屏幕?↓↓

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